用JS任意控制手机上的APP


Sensors#

Stability: 2 - Stable

sensors模块提供了获取手机上的传感器的信息的支持,这些传感器包括距离传感器、光线光感器、重力传感器、方向传感器等。需要指出的是,脚本只能获取传感器的数据,不能模拟或伪造传感器的数据和事件,因此诸如模拟摇一摇的功能是无法实现的。

要监听一个传感器时,需要使用sensors.register()注册监听器,之后才能开始监听;不需要监听时则调用sensors.unregister()注销监听器。在脚本结束时会自动注销所有的监听器。同时,这种监听会使脚本保持运行状态,如果不注销监听器,脚本会一直保持运行状态。

例如,监听光线传感器的代码为:

//光线传感器监听
sensors.register("light").on("change", (event, light)=>{
    log("当前光强度为", light);
});

要注意的是,每个传感器的数据并不相同,所以对他们调用on()监听事件时的回调函数参数也不是相同,例如光线传感器参数为(event, light),加速度传感器参数为(event, ax, ay, az)。甚至在某些设备上的传感器参数有所增加,例如华为手机的距离传感器为三个参数,一般手机只有一个参数。

常用的传感器及其事件参数如下表:

  • accelerometer 加速度传感器,参数(event, ax, ay, az):

    • event SensorEvent 传感器事件,用于获取传感器数据变化时的所有信息
    • ax <number> x轴上的加速度,单位m/s^2
    • ay <number> y轴上的加速度,单位m/s^2
    • az <number> z轴上的加速度,单位m/s^2 这里的x轴,y轴,z轴所属的坐标系统如下图(其中z轴垂直于设备屏幕表面):

      !axis_device

  • orientation 方向传感器,参数(event, azimuth, pitch, roll):

    • event SensorEvent 传感器事件,用于获取传感器数据变化时的所有信息
    • azimuth <number> 方位角,从地磁指北方向线起,依顺时针方向到y轴之间的水平夹角,单位角度,范围0~359
    • pitch <number> 绕x轴旋转的角度,当设备水平放置时该值为0,当设备顶部翘起时该值为正数,当设备尾部翘起时该值为负数,单位角度,范围-180~180
    • roll <number> 绕y轴顺时针旋转的角度,单位角度,范围-90~90
  • gyroscope 陀螺仪传感器,参数(event, wx, wy, wz):

    • event SensorEvent 传感器事件,用于获取传感器数据变化时的所有信息
    • wx <number> 绕x轴的角速度,单位弧度/s
    • wy <number> 绕y轴的角速度,单位弧度/s
    • wz <number> 绕z轴的角速度,单位弧度/s
  • magnetic_field 磁场传感器,参数(event, bx, by, bz):

    • event SensorEvent 传感器事件,用于获取传感器数据变化时的所有信息
    • bx <number> x轴上的磁场强度,单位uT
    • by <number> y轴上的磁场强度,单位uT
    • bz <number> z轴上的磁场强度,单位uT
  • gravity 重力传感器,参数(event, gx, gy, gz):

    • event SensorEvent 传感器事件,用于获取传感器数据变化时的所有信息
    • gx <number> x轴上的重力加速度,单位m/s^2
    • gy <number> y轴上的重力加速度,单位m/s^2
    • gz <number> z轴上的重力加速度,单位m/s^2
  • linear_acceleration 线性加速度传感器,参数(event, ax, ay, az):

    • event SensorEvent 传感器事件,用于获取传感器数据变化时的所有信息
    • ax <number> x轴上的线性加速度,单位m/s^2
    • ay <number> y轴上的线性加速度,单位m/s^2
    • az <number> z轴上的线性加速度,单位m/s^2
  • ambient_temperature 环境温度传感器,大部分设备并不支持,参数(event, t):

    • event SensorEvent 传感器事件,用于获取传感器数据变化时的所有信息
    • t <number> 环境温度,单位摄氏度。
  • light 光线传感器,参数(event, light):

    • event SensorEvent 传感器事件,用于获取传感器数据变化时的所有信息
    • light <number> 环境光强度,单位lux
  • pressure 压力传感器,参数(event, p):

    • event SensorEvent 传感器事件,用于获取传感器数据变化时的所有信息
    • p <number> 大气压,单位hPa
  • proximity 距离传感器,参数(event, distance):

    • event SensorEvent 传感器事件,用于获取传感器数据变化时的所有信息
    • distance <number> 一般指设备前置摄像头旁边的距离传感器到前方障碍物的距离,并且很多设备上这个值只有两种情况:当障碍物较近时该值为0,当障碍物较远或在范围内没有障碍物时该值为5
  • relative_humidity 湿度传感器,大部分设备并不支持,参数(event, rh):

    • event SensorEvent 传感器事件,用于获取传感器数据变化时的所有信息
    • rh <number> 相对湿度,范围为0~100(百分比)

sensors.register(sensorName[, delay])#

  • sensorName <string> 传感器名称,常用的传感器名称如上面所述
  • delay <number> 传感器数据更新频率,可选,默认为sensors.delay.normal。可用的值如下:
    • sensors.delay.normal 正常频率
    • sensors.delay.ui 适合于用户界面的更新频率
    • sensors.delay.game 适合于游戏的更新频率
    • sensors.delay.fastest 最快的更新频率】
  • 返回 SensorEventEmiiter

注册一个传感器监听并返回SensorEventEmitter

例如:

console.show();
//注册传感器监听
var sensor = sensors.register("gravity");
if(sensor == null){
    toast("不支持重力传感器");
    exit();
}
//监听数据
sensor.on("change", (gx, gy, gz)=>{
    log("重力加速度: %d, %d, %d", gx, gy, gz);
});

可以通过delay参数来指定传感器数据的更新频率,例如:

var sensor = sensors.register("gravity", sensors.delay.game);

另外,如果不支持sensorName所指定的传感器,那么该函数将返回null;但如果sensors.ignoresUnsupportedSensor的值被设置为true, 则该函数会返回一个不会分发任何传感器事件的SensorEventEmitter

例如:

sensors.ignoresUnsupportedSensor = true;
//无需null判断
sensors.register("gravity").on("change", (gx, gy, gz)=>{
    log("重力加速度: %d, %d, %d", gx, gy, gz);
});

更多信息,参见SensorEventEmittersensors.ignoresUnsupportedSensor

sensors.unregister(emitter)#

注销该传感器监听器。被注销的监听器将不再能监听传感器数据。

//注册一个传感器监听器
var sensor = sensors.register("gravity");
if(sensor == null){
    exit();
}
//2秒后注销该监听器
setTimeout(()=> {
    sensors.unregister(sensor);
}, 2000);

sensors.unregisterAll()#

注销所有传感器监听器。

sensors.ignoresUnsupportedSensor#

表示是否忽略不支持的传感器。如果该值被设置为true,则函数sensors.register()即使对不支持的传感器也会返回一个无任何数据的虚拟传感器监听,也就是sensors.register()不会返回null从而避免非空判断,并且此时会触发sensors的"unsupported_sensor"事件。

//忽略不支持的传感器
sensors.ignoresUnsupportedSensor = true;
//监听有不支持的传感器时的事件
sensors.on("unsupported_sensor", function(sensorName){
    toastLog("不支持的传感器: " + sensorName);
});
//随便注册一个不存在的传感器。
log(sensors.register("aaabbb"));

事件: 'unsupported_sensor'#

  • sensorName <string> 不支持的传感器名称

sensors.ignoresUnsupportedSensor被设置为true并且有不支持的传感器被注册时触发该事件。事件参数的传感器名称。

SensorEventEmitter#

注册传感器返回的对象,其本身是一个EventEmmiter,用于监听传感器事件。

事件: 'change'#

  • ..args <Any> 传感器参数

当传感器数据改变时触发该事件;该事件触发的最高频繁由sensors.register()指定的delay参数决定。

事件参数根据传感器类型不同而不同,具体参见本章最前面的列表。

一个监听光线传感器和加速度传感器并且每0.5秒获取一个数据并最终写入一个csv表格文件的例子如下:

//csv文件路径
cosnt csvPath = "/sdcard/sensors_data.csv";
//记录光线传感器的数据
var light = 0;
//记录加速度传感器的数据
var ax = 0;
var ay = 0;
var az = 0;
//监听光线传感器
sensors.register("light", sensors.delay.fastest)
    .on("change", l => {
        light = l;
    });
//监听加速度传感器
sensors.register("accelerometer", sensors.delay.fastest)
    .on("change", (ax0, ay0, az0) => {
        ax = ax0;
        ay = ay0;
        az = az0;
    });

var file = open(csvPath, "w");
//写csv表格头
file.writeline("light,ax,ay,az")
//每0.5秒获取一次数据并写入文件
setInterval(()=>{
    file.writeline(util.format("%d,%d,%d,%d", light, ax, ay, az));
}, 500);
//10秒后退出并打开文件
setTimeout(()=>{
    file.close();
    sensors.unregsiterAll();
    app.viewFile(csvPath);
}, 10 * 1000);

事件: 'accuracy_change'#

  • accuracy <number> 表示传感器精度。为以下值之一:
    • -1 传感器未连接
    • 0 传感器不可读
    • 1 低精度
    • 2 中精度
    • 3 高精度

当传感器精度改变时会触发的事件。比较少用。